Arquitectos de la IA crean Codex Mortis: juego infernal

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¿Alguna vez te has preguntado si la inteligencia artificial (IA) podría construir un videojuego completo? Bueno, un desarrollador llamado Grolaf, también conocido como Crunch Fest, ha lanzado lo que él llama el ‘primer’ juego del mundo, construido íntegramente con IA y codificación de vibraciones. Nombrado como Codex Mortis e inspirado en Vampire Survivors, los activos del juego, el código y la música de fondo se generaron utilizando IA.

Según lo que interpretas, podrías pensar que esto es solo otro juego. Pero no, Codex Mortis es un juego de supervivencia infernal necromántico que combina combates de ritmo rápido con temas de fantasía oscura. Los jugadores luchan contra oleadas de enemigos demoníacos mientras recogen páginas antiguas que impulsan la progresión y desbloquean nuevos poderes.

El juego está diseñado para jugar tanto en solitario como en cooperativo, siguiendo mecánicas de supervivencia de infierno de balas familiares mientras agrega un giro sombrío y oculto a su entorno y objetivos. ChatGPT jugó un papel crucial en el diseño de la obra de arte, mientras que las animaciones se hicieron usando sombreadores personalizados desarrollados con Claude Code. El proyecto se completó en tres meses.

El tráiler del juego de 44 segundos se lanzó en el canal de YouTube de Crunch Fest, mostrando el juego. Se aloja en Steam, con una fecha de lanzamiento oficial aún por anunciarse. La descripción de Steam explica de qué se trata el juego, indicando que está desarrollado al 100% con IA.

El desarrollador Grolaf también reveló que comenzó a construir el juego para experimentar y ver si era factible construir un juego completamente con IA. Uno de los primeros desafíos que reveló fue sobre la creación de personajes consistentes, atribuyendo el crédito a ChatGPT.

Visualmente, el juego tiene claramente un aspecto hecho por IA. Sigue la fórmula de Vampire Survivors y no se destaca mucho en términos de estilo artístico. Sin embargo, funciona como un juego completo y jugable con las características habituales del género, lo que lo convierte en un paso notable para la IA como herramienta de desarrollo de juegos.

Es difícil decir si el juego es el ‘primero en el mundo’ hecho completamente con IA, dado que muchos otros lo han intentado antes. Un caso en punto es el hobby coder David Friedman’s Doomscroll, un juego de navegador generado completamente con ChatGPT. Codex Mortis puede ser identificado por su lanzamiento en Steam.

Los usuarios pueden descargar actualmente una versión de demostración del juego para tener una experiencia de primera mano. Esto con el fin de entender realmente cómo la IA puede cambiar la forma en que se desarrollan los videojuegos.

En resumen, la IA está cambiando la forma en que se desarrollan los videojuegos, y Codex Mortis es un ejemplo perfecto de esto. Si estás interesado en cómo la IA puede ayudarte a automatizar tu empresa, te invito a visitar este enlace. Según como me interpretas, creo que la IA tiene un gran potencial para cambiar muchas industrias, y los videojuegos son solo el comienzo.

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